記者名 原文:キム・ヒョンジン 記者 / 翻訳:韓国信用新聞 日本語版
  • 2026.11.11 05:56 配信

ネオプル、3Dアクション新作でダンファ14年前の世界観を実装
3Qダンファ売上減の中、IP拡張戦略で中国市場を攻略

AI生成イメージ。
AI生成イメージ。

ネクソンの子会社ネオプルがテンセントと「ダンジョンアンドファイター」の知的財産権(IP)ベースの新作「プロジェクトオーバーキル」の中国パブリッシング契約を締結した。中国で強固なファン層を持つダンジョンアンドファイターIPを3Dグラフィックで拡張し、現地PCゲーム市場でのシェア拡大を図る。

10日ネクソンによると、ネオプルはテンセントとPCオンラインアクションRPG「プロジェクトオーバーキル」の中国サービス契約を結んだ。プロジェクトオーバーキルはネオプルがUnreal Engine 4を活用して開発中の次世代3DアクションRPGだ。中国市場に合わせたローカライズ作業を経てPCプラットフォームで先行公開し、具体的な発売日程は今後発表する予定だ。

このゲームは原作ダンジョンアンドファイターの横スクロールアクションを継承しつつ、8方向3Dグラフィックを適用して多彩な戦闘視点を提供する。原作世界観の14年前の過去を背景に、既存ファンに馴染み深くも新しい物語を伝えるよう企画した。平面でしか存在しなかった主要背景を立体的に実装し、ゲームへの没入感を高めた。

新作の投入は主力フランチャイズの業績減少が続く中で行われた。ネクソンが発表した2026年第3四半期の連結業績によると、「メイプルストーリー」と「FCオンライン」の好調で全体の四半期売上高は前年同期比17%増の1兆2312億ウォン(約1,445億円)を記録した。一方、ダンジョンアンドファイターフランチャイズ全体の売上高は前年同期比33%減少した。

特に中国市場でダンジョンアンドファイターのPC版とモバイル版の業績がともに下落した。新規レイドなどの大規模アップデートを行ったにもかかわらず、月間アクティブユーザー数(MAU)と課金ユーザー数が減り、現地通貨ベースの売上高が前年同期および前期比で減少した。今年5月に中国市場に発売され、約4カ月で10億ドル(約1兆4000億ウォン)以上の累計売上を記録したモバイル版でさえ、最近の国慶節アップデートの成果が期待に届かず下落傾向に転じた。

ネクソンはダンジョンアンドファイターフランチャイズの縦横の拡張を通じて既存ユーザー基盤を安定させ、新たな収益源を創出する方針だ。同社は2024年から既存の主要フランチャイズの垂直的成長と新規IPポートフォリオ創出による水平的成長を目標に、複数年にわたるIP成長イニシアチブを推進している。プロジェクトオーバーキルをはじめ、ハードコアアクションRPG「ファーストバーサーカー:カザン」、オープンワールドベースの「ダンジョンアンドファイター:アラド」、2DアクションRPG「ダンジョンアンドファイタークラシック」などの新作ラインナップを稼働させ、雰囲気の反転を図る。

イ・ジョンホン ネクソン代表は「プロジェクトオーバーキルは数百万人の中国ダンジョンアンドファイターファンの独特な趣向と好みに合わせて徹底的にローカライズしたゲーム」とし、「今回の契約はダンジョンアンドファイターを中国PC市場に披露し、今年初めに延長されたネクソンとテンセントの成功的なパートナーシップを基盤に行われた」と述べた。

※ この記事は韓国信用新聞(韓国語)の記事をAIが翻訳し、日本語版編集部が自動配信したものです。

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